저번 동문회 때 eBay 얘기가 나와서 다들 흥미 진진하게 들었었는데, 바로 다음날 시도해보더라. 역시 쇼핑 본능이란!
어 쨌거나 아직 많이 심하게 하고 있는 것도 아니고(지훈 형의 말에 의하면 형수님이 너무 빠지셔서 집에서 인터넷을 끊을까 처음으로 진지하게 고민하셨다고..), 주로 99센트 짜리를 노리거나 비싸야 몇불 짜리에서 소심하게 50센트씩 올려서 비딩하니까 별 걱정은 안된다.
그런데 옆에서 잠깐 지켜봐도, 이거 당연히 너무 재미있어 보인다. 실시간으로 서로 눈치보면서 비딩하고, 별의 별 작전이 다 난무하는 것 같다. 좀 괜찮다 싶으면 웹브라우져 상의 딜레이까지 고려한 초단위 막판 비딩에서 대부분 승패가 갈리는 것 같다. (Shop Victoriously 였나 eBay 광고 정말 잘 만들었다 이거 보니까)
문득 보고 있자니 O-Game, 삼모전 등의 웹 기반 리얼타임 게임과 그 매력이 크게 다르지 않을 것 같다. eBay에 ACS(연합 공격이던가? 본인은 저 위의 두 게임에 접속해본 적 조차 없고 게시판만 눈팅함) 기능을 넣어서 몇명 이상이 연합 비딩을 가능하게 한다든지.. 하면 중독성이 아주 배가 될 것 같다. 깊이 생각한건 아니라서 그런 기능을 어떻게 하는게 좋다거나 구체적인 생각이 있는건 아니다 -_-
또 갑자기 드는 생각인데 삼모전을 유료화하면서 각 기마다 만원빵!을 하고 천통한 국가에 몰아주기 하면, 아주 훌륭한 수익 모델이 아닐까 싶다. 운영하는 쪽에서 20% 정도 떼고 말이지. 그럼 막판에 자국 장수 쳐내기(?) 등의 일이 생긴다거나, 천통상금을 자유롭게 배분할 수 있도록 한다면 각자의 공적에 대한 토론 등이 불 붙으면서 더욱 재미있을 듯.
원래 처음 생각났을 때 그런 웹기반 게임을 만들어서 사업하면 대박이겠다! 라고 생각했으나(기존의 뻔한 아이템판매, 월정액 수익모델을 벗어나고 자연적인 게임동기 유발도 되고 엄청 좋지 않을까?) 향후 몇년 내에는 중간에 박사를 때려치고 나가지 않는 이상 사업을 할 생각이 없으니 그냥 공개해버린다.
혹시나 누군가 이 글을 보고 실제로 게임 만들어서 크게 성공하면 나 좀 조인 시켜주면..(지분 아주 조금만 주면 박사하면서 도울 수 있을지도...) 굽신굽신 좋겠다.
물론 이걸로 시작했다가 망하면..? 술 한잔 삽니다. -_-
Posted by ssimzie

